RGD 4 - Player Inputs
- type of notes
Definition
-
即玩家的物理输入
-
设计按键映射的原则
- 简单、符合直觉
- 考验玩家技能
- 尽可能遵守映射标准(即符合玩家对于该按键的通常使用规则,如左摇杆是移动,右摇杆是镜头转换)
Function
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